2.工厂方法模式¶
一 工厂方法模式简介¶
工厂方法模式(英语:Factory method pattern)是一种实现了“工厂”概念的面向对象设计模式。就像其他创建型模式一样,它也是处理在不指定对象具体类型的情况下创建对象的问题。工厂方法模式的实质是“定义一个创建对象的接口,但让实现这个接口的类来决定实例化哪个类。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。”
上面是 维基百科 中对工厂方法的定义,在上一篇 golang设计模式之简单工厂模式 中我们介绍过,唯一的一个工厂控制着 所有产品的实例化,而 工厂方法
中包括一个工厂接口,我们可以动态的实现多种工厂,达到扩展的目的
- 简单工厂需要:
- 工厂结构体
- 产品接口
- 产品结构体
- 工厂方法需要:
- 工厂接口
- 工厂结构体
- 产品接口
- 产品结构体
在 简单工厂
中,依赖于唯一的工厂对象,如果我们需要实例化一个产品,那么就要向工厂中传入一个参数获取对应对象,如果要增加一种产品,就要在工厂中修改创建产品的函数,耦合性过高 ,而在 工厂方法
中,依赖工厂接口,我们可以通过实现工厂接口,创建多种工厂,将对象创建由一个对象负责所有具体类的实例化,变成由一群子类来负责对具体类的实例化,将过程解耦。
二 代码¶
2.1 开发代码¶
package factorymethod
// 需求:工厂方法模式模拟实现一个缓存库,支持get/set方法,同时支持Redis/Memcache
// 定义缓存库
type Cache interface {
Set(key, value string)
Get(key string) string
}
// 定义Redis对象
type Redis struct {
data map[string]string
}
func NewRedis() *Redis {
return &Redis{
data: make(map[string]string),
}
}
func (r *Redis) Set(key, value string) {
r.data[key] = value
}
func (r *Redis) Get(key string) string {
return r.data[key]
}
// 定义Memcache对象
type Memcache struct {
data map[string]string
}
func NewMemcache() *Memcache {
return &Memcache{
data: make(map[string]string),
}
}
func (m *Memcache) Set(key, value string) {
m.data[key] = value
}
func (m *Memcache) Get(key string) string {
return m.data[key]
}
type CacheFactory interface {
Create() Cache
}
type RedisFactory struct {
}
func (rf RedisFactory) Create() Cache {
return NewRedis()
}
type MemcacheFactory struct {
}
func (mf MemcacheFactory) Create() Cache {
return NewMemcache()
}
2.2 测试¶
package factorymethod
import (
"fmt"
"testing"
)
func TestMemcache_Create(t *testing.T) {
var memCacheFacotory CacheFactory
memCacheFacotory = MemcacheFactory{}
memcache := memCacheFacotory.Create()
memcache.Set("name", "xuel")
rest := memcache.Get("name")
fmt.Println(rest)
}
func TestRedisFactory_Create(t *testing.T) {
var redisFactory CacheFactory
redisFactory = RedisFactory{}
redis := redisFactory.Create()
redis.Set("age", "22")
rest := redis.Get("age")
fmt.Println(rest)
}
三 应用场景¶
简单工厂模式和工厂方法模式看起来很相似,本质区别就在于,如果在包子店中直接创建包子产品,是依赖具体包子店的,扩展性、弹性、可维护性都较差,而如果将实例化的代码抽象出来,不再依赖具体包子店,而是依赖于抽象的包子接口,使对象的实现从使用中解耦,这样就拥有很强的扩展性了,也可以称为 『依赖倒置原则』
四 特点¶
4.1 优点:¶
- 符合“开闭”原则,具有很强的的扩展性、弹性和可维护性。修改时只需要添加对应的工厂类即可
- 使用了依赖倒置原则,依赖抽象而不是具体,使用(客户)和实现(具体类)松耦合
- 客户只需要知道所需产品的具体工厂,而无须知道具体工厂的创建产品的过程,甚至不需要知道具体产品的类名。
4.2 缺点:¶
- 每增加一个产品时,都需要一个具体类和一个具体创建者,使得类的个数成倍增加,导致系统类数目过多,复杂性增加
- 对简单工厂,增加功能修改的是工厂类;对工厂方法,增加功能修改的是产品类。