Golang编码规范之性能01
Golang编码规范之性能01¶
性能方面的特定准则只适用于高频场景。
一 优先使用 strconv 而不是 fmt¶
- Bad
for i := 0; i < b.N; i++ {
s := fmt.Sprint(rand.Int())
}
// BenchmarkFmtSprint-4 143 ns/op 2 allocs/op
- Good
for i := 0; i < b.N; i++ {
s := strconv.Itoa(rand.Int())
}
// BenchmarkStrconv-4 64.2 ns/op 1 allocs/op
二 避免字符串到字节的转换¶
不要反复从固定字符串创建字节 slice。相反,请执行一次转换并捕获结果。
- Bad
- Good
data := []byte("Hello world")
for i := 0; i < b.N; i++ {
w.Write(data)
}
// BenchmarkGood-4 500000000 3.25 ns/op
三 指定容器容量¶
尽可能指定容器容量,以便为容器预先分配内存。这将在添加元素时最小化后续分配(通过复制和调整容器大小)。
3.1 指定 Map 容量提示¶
在尽可能的情况下,在使用 make()
初始化的时候提供容量信息
向make()
提供容量提示会在初始化时尝试调整 map 的大小,这将减少在将元素添加到 map 时为 map 重新分配内存。
注意,与 slices 不同。map capacity 提示并不保证完全的抢占式分配,而是用于估计所需的 hashmap bucket 的数量。 因此,在将元素添加到 map 时,甚至在指定 map 容量时,仍可能发生分配。
- Bad
m
是在没有大小提示的情况下创建的; 在运行时可能会有更多分配。
m := make(map[string]os.FileInfo)
files, _ := ioutil.ReadDir("./files")
for _, f := range files {
m[f.Name()] = f
}
//
- Good
m
是有大小提示创建的;在运行时可能会有更少的分配。
files, _ := ioutil.ReadDir("./files")
m := make(map[string]os.FileInfo, len(files))
for _, f := range files {
m[f.Name()] = f
}
3.2 指定切片容量¶
在尽可能的情况下,在使用make()
初始化切片时提供容量信息,特别是在追加切片时。
与 maps 不同,slice capacity 不是一个提示:编译器将为提供给make()
的 slice 的容量分配足够的内存, 这意味着后续的 append()`操作将导致零分配(直到 slice 的长度与容量匹配,在此之后,任何 append 都可能调整大小以容纳其他元素)。
- Bad
for n := 0; n < b.N; n++ {
data := make([]int, 0)
for k := 0; k < size; k++{
data = append(data, k)
}
}
// BenchmarkBad-4 100000000 2.48s
- Good